第四アルカ騎士団さんのプロフィール

ユーザー番号:154
登録日:19年02月11日02時16分09秒

Good総票:939
出題数:3
挑戦数:303
解決数:303
質問数:3052
良い質問数:2853
ギブアップ数:0
上位5着以内の解決数:24
あなたがした感想:53
SPをした数:0
SPしてもらった数:0
(SPとは?)
読み方:フォースアルカナイツ

ラテシン時代に主に活動していた、ヌルヌルしよるドM。
~(###( ◎ω◎) <こんな姿ということでひとつ。

微妙に時間帯が合わなくても問題に参加できるDEBONOは便利ですね。
問題を作ること自体も一種のゲームやプログラミングのようで面白いです。

問題への感想が長文指摘ヌルヌルと化してしまうことがまれによくある。

※私の問題作成方針
FAワードをヒントワードの中で強調するなどして、全ての質問を開ければ確実に答えに到達できるようにする。
DEBONOはウミガメと違って「予め出題者側が用意した情報以外を得ることが基本的にできない」ため、仮に情報が不足していたり補足が欲しかったりしても不可能。
そのため「必要な情報を出来る限り提示して、得られる全ての情報が答えに直結する(ワードそのものを出さなくても、すぐに到達できるぐらいに発想の飛躍を少なくする)」ことが大切であると考えているため。
少なくとも私にとって、問題は「解いてもらわないと意味が無いもの」であり、解答者側が称賛されるべきは「解けることそのもの」ではなく、「どれだけ少ない質問で」や「どれだけ早く」の要素である。
(あと、ついでにFA要素が全部出たらおまけと称して~(###( ◎ω◎)の寸劇が入る。キャラクターで売り込んで印象に残ってもらうという露骨な戦略)
チュートリアル問題でどんなゲームか知ろう。